Francia podría quedarse sin PSP Go porque las tiendas no quieren venderla

pspgo_negra_pet

Mientras en el Reino Unido siguen las protestas porque la próxima PSP Go dicen que es cara -al igual que en otros países europeos- en Francia la cosa pinta peor.

Corre el rumor de que en Francia se podría cancelar el lanzamiento de la nueva portátil de Sony ante la negación de las tiendas a venderla, porque al no tener juegos que la respalden, no vale la pena ocupar espacio de almacenaje y exposición como el que ya tienen otros productos de consumo. La cosa va a más si tenemos en cuenta que, al no disponer de juegos en formato físico en favor de las descargas digitales, las tiendas podrían ganar mucho menos de lo que se estima, que ya es poco.

Tal vez Sony se ha adelantado demasiado a la tendencia a distribuir juegos mediante descargas. Si bien este modelo de negocio se va haciendo un hueco en el mercado, la PSP Go es la primera consola que deberá nutrirse de las descargas digitales por narices y porque no habrá otra forma. Ojo, porque Sony podría equivocarse por segunda vez en poco tiempo con el mismo tema, y es que por mucho que digan, el Blu-ray de la PS3 no ha despegado por el momento, ni por asomo.

Vía | Jeux-France

Posts relacionados

En World of Warcraft podría ser posible cambiar de facción en breve

wow_logo

Ya hace bastante tiempo que se comenta la posibilidad de que en World of Warcraft se pueda cambiar de facción de una forma mas o menos sencilla y rápida, pasando a pertenecer a la Horda a los miembros de la Alianza y viceversa. Y recientemente la cosa parece que va tomando forma mas o menos oficial.

En la red ya puede encontrarse alguna pincelada al respecto, hasta el punto de que se demuestra que la cosa más que una idea es una de las labores de los desarrolladores del juego ahora mismo. La cuestión está en saber el coste que tendrán este tipo de cambios -y no solo dentro del juego- ,hasta que punto valdría la pena realizar el cambio, y si habría o no marcha atrás.

Posts relacionados

Qué se esconde detrás de Cataclysm, la nueva marca de Blizzard

blizzard_wow_maelstrom_nazjatar

Hace escasas horas que Blizzard ha registrado la marca Cataclysm y entre los aficionados ya se han disparado todo tipo de rumores, partiendo de la base de que la compañía tiene otro juego de rol en marcha. Hemos estado investigando -partiendo de aquí- y hemos encontrado cosillas interesantes que ya de paso, dan mas peso a nuestra particular teoría.

Mas o menos en breve deberían lanzarse tanto Starcraft II como Diablo III, y teniendo en cuenta que hace bastante tiempo que la compañía no lanza una nueva expansión de World of Warcraft, eso no conviene, ya que podría haber muchos jugadores que abandonasen (¿temporalmente?) dicho universo para viciarse en los nuevos títulos de la compañía, y es no le conviene. Ya somos muchos los que hemos alcanzado el nivel máximo actual y porque negarlo, las mazmorras y eventos de alto nivel ya empiezan a cansar. Así que tal vez en agosto, la compañía anuncie una nueva expansión íntimamente relacionada con la marca que acaba de registrar, Cataclysm. Y de hecho, ya existe dentro del juego tal cataclismo;  cualquier jugador puede comprobarlo, y todo lo que os contamos a continuación está documentado por Blizzard y accesible para todo el mundo…

Continuar leyendo »

Posts relacionados

Goichi Suda considera que No More Heroes necesita otra plataforma

Como que no queriendo, pero a la vez poniendo de dientes largos a todos los jugones de Xbox 360 y PS3, Goichi Suda, productor de No More Heroes, ha dicho que esta polémica franquicia necesita una nueva plataforma.

El llamado “Quentin Tarantino de los videojuegos”, comentó a Edge que No More Heroes 2: Desperate Struggle podría ser la última entrega de esta saga que se lance en Wii. Según él, requieren de una nueva plataforma para explotar todo el potencial que tiene la saga. Eso sí, comentó que la Wii le parece muy bien, pero cree que ya han hecho todo lo que se podía con la consola de Nintendo.

En una entrevista anterior, Suda ya dejaba entrever que le gustaría llevar el título protagonizado por Travis Touchdown a otras plataformas, pero con estos nuevas declaraciones, parece que el tema va en serio. Por ahora no hay nada oficial, tampoco se ha mencionado a PS3 o Xbox 360, pero tiempo al tiempo.

Posts relacionados

Splinter Cell: Conviction se podrá terminar tras 12 horas de juego

Maxime Beland, director creativo de Splinter Cell: Conviction, reveló en una entrevista para OXM que la nueva entrega de Sam Fisher podrá ser finalizada en unas 12 horas, así que definitivamente no se trata de un juego largo.

Según Beland, con esto se aseguran que las personas terminen el juego; evidentemente, refiriéndose a aquellos títulos que son excesivamente largos y que terminan cansando al jugador, tanto que al final no completan la historia.

Además, añadió que Splinter Cell: Conviction contará con distintos niveles de dificultad, uno de ellos el “normal”, y otro “realista” como el que se incluye en Rainbow Six Vegas y al que Beland define como “jodidamente difícil”, ya que en este modo, nuestro querido Sam Fisher se irá al mundo de los muertos al recibir dos balas, de tal manera que nos veremos obligados a ser muy sigilosos.

Desde luego, si elegimos este último modo, las horas de juego aumentan. Para el resto de los mortales en modo normal, “Conviction" durará unas 12 horas.

(vía: VG247)

Posts relacionados

Grease, el videojuego: No había ninguna necesidad

grease

Esta mañana ha empezado a circular cierta nota de prensa en la que se anuncia que Grease también tendrá su propio videojuego basado en la película, como ya ha sucedido en muchas ocasiones. La prensa especializada, objetiva e imparcial, no ha tardado en hacerse eco de este hecho, copypasteando las frases de los directivos implicados, que auguran un gran éxito del producto, más los detalles del estudio implicado (505 Games) y en fin, que una vez mas se nos pinta todo en plan el mundo del videojuego nunca volverá a ser el mismo, y en parte podrían tener razón. Pero para mal.

Y es que al margen de la noticia en cuestión, hay una gran pregunta que raramente se formula, pues si casi nadie se atrevería a responder, son menos los que querrían oírla. Sabemos que los videojuegos, como en otras muchas cosas, las ideas nuevas a veces no abundan. Que ya está todo inventado. Que los refritos cansan y que a veces, y solo a veces, el reflotar “algo” que muchos quisieron y soñaron pero ninguno ha conseguido en su vida, puede ser en realidad un filón de oro. Pero vamos a ver: Grease. Un videojuego de Grease. ¿Que maldita necesidad había!?

Posts relacionados

Requisitos mínimos de Wolfenstein para PC

wolfenstein_cap

Más que mínimos yo calificaría de irrisorios los requisitos de PC que se necesitan para poder jugar al nuevo Wolfenstein que saldrá el próximo mes. Faltará ver que tal está el juego en cuanto a calidad y optimización, pero por el momento la cosa pinta muy muy bien.

  • Windows XP o Windows Vista
  • Procesador Intel Pentium 4 3.2 GHz o AMD Athlon 64 3400
  • 1GB de memoria RAM
  • Tarjeta de video con 256MB de Memoria, Geforce 6800 GT o ATI Radeon X800
  • 9GB de disco duro, paginación incluída
  • Conexión a la red con banda ancha para el multijugador

Como se puede apreciar todo son ventajas para la mayoría de ordenadores actuales, incluso los que sean de la época del mamut de la última glaciación, que no significa que estén obsoletos. Agosto, recordadlo. Vacaciones con Wolfenstein, para muchos.

Posts relacionados

Square Enix anunciará Final Fantasy Gaiden

square_ff_new2

Una de las cosas buenas o malas segun se mire que tiene Internet es que tiene suficiente poder para pisar la sorpresa a quien se descuide. Y una vez más, una misteriosa cuenta atrás, de Square Enix en este caso, desvelará en breve algo que la red ya se está encargando de propagar. Se trata de Final Fantasy Gaiden: The Four Warriors of Light que saldrá para la portátil de Nintendo.

Por lo que se pueden ver en las imágenes escaneadas que circulan por la red -como la que ilustra este artículo- , el título podría muy similar, estéticamente hablando, a lo que ya corre para DS en la actualidad. El resto, teniendo en cuenta que se trata de Final Fantasy, tampoco es muy difícil de imaginar.

Posts relacionados

El nuevo Zelda no será muy diferente

zeldartw.jpg

Empiezan a salir algunos datos sobre el nuevo título de Zelda en el que ya está trabajando Nintendo. A pesar de que se ha rumorado que la próxima aventura de Link será muy diferente a los juegos anteriores de la saga (se hablaba de un FPS) Shigeru Miyamoto desmiente y asegura que no habrá muchos cambios.

En una entrevista para la revista Nintendo Power, cuando se le preguntó a Miyamoto si el nuevo juego de Zelda será muy diferente a lo que nos tienen acostumbrados, el diseñador respondió que no cree que haya cambios radicales. De hecho, mencionó que aquellos a los que les gustaría ver grandes cambios en la franquicia tendrán que esperar a otros lanzamientos futuros.

¿Alguien cree que Zelda necesita cambios? Para quienes seguimos esperando algo como Ocarina of Time, la verdad es que nos gustaría todo lo contrario, pero seguramente hay muchos otros que desean ver a Link en una faceta nueva. Sea como sea, ojalá que ya se empiecen a revelar más detalles de esta entrega.

(vía: Nintendo Everything)

Posts relacionados

Hideo Kojima aclara su trabajo en Castlevania: Lords of Shadow

castlos

Desde que se anunció Castlevania: Lords of Shadow, sabemos que Hideo Kojima está inmiscuido en este proyecto, no obstante, no tiene nada que ver con su desarrollo, de todo eso se encarga el equipo de Mercury Steam. Entonces, ¿qué es exactamente lo que hace el afamado productor? Él mismo nos lo aclara.

Según explica Kojima, tan sólo está sirviendo de apoyo a una de las franquicias más importantes de Konami, y lo hace aportando su punto de vista; ejemplo de ello es que Kojima sugirió un rediseño del modelo inicial para la cara del héroe.

Así pues, Kojima Productions únicamente es un apoyo para Castlevania: Lords of Shadow, proponiendo algunos detalles por aquí y por allá. Por otra parte, Kojima mencionó que este título será tanto un juego de Castlevania como uno de acción, destacando que tiene un gran sistema de juego y aspecto gráfico.

(vía: 1UP)

Posts relacionados