Desarrollador Devil May Cry 4 para PlayStation 3 fue complicado

En más de una ocasión hemos leÃdo a algún desarollador comentar lo complicado que ha sido trabajar en PlayStation 3. Esta vez le ha tocado a Capcom, pues Hiroyuki Kobayashi, productor de Devil May Cry 4, ha declarado que desarrollar el juego para PlayStation 3 resultó todo un reto.
Mientras que Kobayash comentaba que la Xbox 360 y PC son muy parecidas y por ello les fue muy sencillo realizar la conversión, el desarrollador comentó que la PS3 tiene un diseño muy distinto, y pese a que cuentan con exelentes programadores, fue necesario platicar con Sony varias veces para lograr eliminar los problemas con los que se encontraban.
Asà que los desarrolladores aún siguen teniendo problemas con la compleja estructura de la PlayStation 3. Seguramente con el tiempo irán conociendo mejor al sistema y se irán adaptando, aunque eso mismo se comentaba hace un año, ya veremos si los para los próximos tÃtulos leemos comentarios similares.
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