Este artículo tiene relación directa con este otro, en el que os explicamos que se han desvelado los planes de Sony para los próximos meses. El primer punto en el que me he parado darle vueltas el de la intención de la compañía de poner a la venta todos -insisto todos- los títulos de PlayStation 2 en la PlayStation Network. La única visión que tengo ante tal afirmación es que podremos jugar con los títulos de PS2 en la PS3.
La cuestión está en que en su momento Sony abandonó la retrocompatibilidad con los juegos antiguos por motivos que, personalmente nunca había visto claros. De hecho siempre he estado convencido de que la cuestión está en el software, aunque el hardware puede ayudar al tema. En cualquier caso, el poner en la PlayStation Network todos los juegos antiguos para PlayStation 3 implica algo parecido a una emulación, por lo que queda ...
En un ftp de SEGA para la prensa se ha colgado, muy probablemente por error, un documento que detalla una reunión entre la compañía y Sony America celebrada a primeros de agosto. En dicho documento, que ya no está disponible en el susodicho ftp, pero que rápidamente ha trascendido a la red de redes, se explican los planes de Sony de cara a los próximos meses, algunos de los cuales son tan interesantes como reveladores.
Teóricamente, como apuntamos, el filtrado ha sido fortuito, aunque teniendo en cuenta que tenemos casi encima el Tokyo Game Show tal vez parte del documento está previsto que se desvele durante el evento, por lo que el hecho de saberse con unos pocos días de antelación no debería implicar nada. De hecho, cuando Sony comprobó como la sorpresa de la PSP Go se iba al traste por obra y gracia de Internet, tampoco fue una catástrofe.
La ...
Cuando parecía que estos últimos meses tendríamos en el mercado una gran variedad de juegos de carreras, Activision acaba de confirmar que Blur, lo nuevo de Bizzarre Creations (Project Gotham) será retrasado hasta el 2010.
Blur no tenía una fecha de lanzamiento confirmada, pero se esperaba que saliera a finales de este año y se viera cara a cara con otros títulos del mismo género como Forza Motorsport 3, Need for Speed: Shift y ¿Gran Turismo 5?. Sin embargo, de acuerdo con el comunicado de Activision, el equipo de desarrollo se ha tenido que tomar más tiempo para poder optimizar el multijugador online.
Según Mike Griffith, CEO de Activision, el apartado multijugador será algo muy distintivo e innovador de Blur con el que pretenden atraer a muchos jugadores, por ello es que han decidido tomarse un tiempo para poder mejorarlo al máximo.
Y así, cada vez son más los juegos que se retrasan ...