Atlus publicará un parche para reducir la dificultad Catherine

Catherine

Parece que la gente de Atlus se ha pasado un poco con el nivel de dificultad de Catherine, pues a pesar de que lleva muy poco tiempo en el mercado japonés, el estudio ha estado recibiendo un montón de quejas alegando que el juego es extremadamente difícil, incluso si se configura en el modo que debería ser «fácil».

Katsura Hashino, director de este extraño survival-horror, ha confirmado que, en efecto, el juego es difícil, y explica que se hizo así para sumergir al jugador en la pesadilla del personaje, y ofrecer una sensación de satisfacción al completarla.

Para remediarlo, el director dijo que se encuentran trabajando en un parche que ajustará la dificultad del juego. No se confirmó una fecha para su lanzamiento, pero dado las numerosas quejas, lo más seguro es que esté disponible muy pronto.

Es raro hoy en día este tipo de quejas, sobretodo en Japón, pero parece que a los desarrolladores se las pasó la mano. O eso o nos hemos acostumbrado a lo fácil.