Probablemente muchos de los que nos leéis conozcáis las plataformas de Crowdfunding; esas en las que se presenta una idea con el pretexto de recaudar fondos de privados que invierten en ella porque les gusta el proyecto y quieren que llegue a convertirse en una realidad. Sin embargo, de momento, las alternativas más conocidas a este respecto iban sobre tecnología en sí misma, es decir, sobre gadgets físicos o accesorios para estos últimos. No había nada relacionado con el mundo de los videojuegos que sonase de verdad. Y ese es el vacío que parecen querer cobrar los de GameLaunched con su plataforma.
La idea es la misma que en el resto de plataformas de crowdfunding, y no es otra que la de que los desarrolladores presenten a la comunidad la idea con el mayor número de imágenes, y a ser posible un vídeo qué indique como funciona para que puedan hacerse una ...
Hoy vamos a hablarles de la plataforma que probablemente para los gamers sea básica, sea ya algo que hay que conocer a fondo, pero que para muchos de los que se acaban de estrenar en este mundillo de los videojuegos no sea si no un nombre al que no le ponen su lugar en el mundo, así que hoy nos hemos decidido a pasarnos a uno de esos post en los que explicamos conceptos básicos y nos vamos a conocer a Steam, echando un vistazo a la plataforma de videojuegos online.
Para muchos Steam es como la primera consola sin consola física, es decir, que se trata de una plataforma en la que contamos con una variedad de títulos casi como en cualquier otra plataforma de las más conocidas, pero de las que no necesitamos un dispositivo concreto para poder jugar con ella; es decir, que les basta básicamente una conexión ...
Para todos esos que sueltan que el mercado de videojuegos en PC está muerto y sólo hay lugar para la piratería, Diablo III cierra picos y demuestra que no es así cuando se trata de buenos proyectos, pues de acuerdo con recientes informes de Activision Blizzard, este secuela logró vender 3.5 millones de copias en tan sólo 24 horas, convirtiéndose así en el título de PC que más rápido se ha vendido.
Cabe destaca que esta cifra no incluye las 1.2 millones de copias que se distribuyeron a los suscriptores del pase anual de World of Warcraft, lo cual dejaría un total de 4.7 millones de jugadores que estaban apuntados desde la salida del juego. Además, el mismo informe señala que la primera semana de su lanzamiento terminó con un total de 6.3 millones de unidades despachadas.
Con semejantes números es obvio que en Blizzard están más que satisfechos. Mike Morhaime, máxima ...