El doble filo de la nueva plataforma de videojuegos llamada iPod touch

Hace tiempo que digo que Apple se está preparando para asaltar el mercado de los videojuegos, como mÃnimo, en cuanto a hardware, ya que el software corre a cargo de los que hace años que se dedican a ello …de momento. Cuando se presentó el iPod touch se sirvió como un dispositivo reproductor iPod con más cosas, y estas cosas se han ido viendo en la tienda de aplicaciones de la compañÃa junto a las actualizaciones de software. Ayer, Apple presentó una parcialmente renovada familia de iPod touch como la nueva plataforma de videojuegos portátil. Y a unos pocos que manejamos Mac a diario y que matamos marcianos desde que tenemos uso de razón, un escalofrÃo nos recorrió la espalda. Para mal o incluso peor.
Apple hizo ayer más que nunca una auténtica campaña de bombo y platillo calificando su nuevo iPod touch como la nueva generación en cuanto a consolas de videojuegos portátiles. Para resumir de cara a los que no lo sepan, el iPod touch es un reproductor de música y vÃdeo, gestor personal, lleva correo y navegador, etc. Es un ordenador de bolsillo, casi literalmente. Todo lo que se le pide a una consola hoy dÃa e incluso más, pero con el elegante y estiloso diseño de Apple. Las bazas que jugó la compañÃa son la pantalla multi-touch del dispositivo, retroiluminada por LEDs, los acelerómetros .-que hacen las veces de la tecnologÃa Sixaxis de PS3. Además los nuevos modelos llevan incorporado una nueva mejora de rendimiento y son compatibles con la versión 2.0 de OpenGL ES que teóricamente mejoran la calidad gráfica. A la postre, el pequeño monstruo tiene una potencia real puede plantarle cara a cualquier consola portátil actual, a un precio muy atractivo:  269 y 359€ respectivamente, que se suma al precio de los videojuegos que en el peor de los casos, no superan los 10€.
Ayer, una vez más, grandes empresas desarrolladoras de videojuegos desfilaron en la presentación mostrando sus tÃtulos adaptados a iPod touch, y se mencionó a otras que ya tienen sus juegos en el catálogo. Empresas como Gameloft, Electronic Arts o Ubisoft, por mencionar solo algunas, demostraron que parte del catálogo que ya ofrecen para Ps3, PC e Xbox 360, ya está de camino -si no ha llegado ya- a todos los usuarios del iPod touch e iPhone. Se acercan tÃtulos como Madden NFL 10 o Assassin´s Creed II, e incluso tÃtulos exclusivos para dicha plataforma. Y mirando los gráficos en los que Apple se comparó con Sony y Nintendo, me entró el pánico.
Sony tiene en su haber un catálogo para PSP que no llega a los 1000 juegos. Nintendo tiene para DS menos de 4000. En la App Store hay, para iPhone e iPod touch, más de 21.000 juegos. Y contando. El tema está en que Apple llama videojuego a cualquier buñuelo, en todos los sentidos y sin obviar ningún aspecto del “juego”. El tema está en que con una inversión mÃnima cualquiera puede ser desarrollador de videojuegos de Apple. Y el tema está en que si lo único que cuenta es el catálogo, se podrÃa iniciar una carrera para ver cual abulta más sin importar la calidad de los tÃtulos. Pero hay más. ¿Que ocurrirÃa si el dÃa de mañana tuvieramos versiones diferentes para varias consolas portátiles? Pues que empezarÃamos a comparar cual es mejor, teniendo en cuenta que estamos hablando de tres plataformas totalmente opuestas, y de tres productos absolutamente distintos; a la postre la comparación podrÃa rozar lo absurdo. ¿Solución? Las exclusivas. Tal tÃtulo solo para tal plataforma. Y en ello estamos empresas desarrolladoras, compañÃas de hardware, y usuarios. Y Diós dirá.
La verdad es que si miramos con lupa el iPod touch tiene algunas desventajas que pueden ser claves para un videojugador que se precie. Por ejemplo, la baterÃa. Con un videojuego de verdad, los cuales ya se pueden encontrar en la tienda online de Apple, la baterÃa se funde en un plis. Y eso no mola. Y lo segundo, que no menos importante, es que el iPod touch no tiene botones, palanquitas, joystics, mandos, o cualquier cosa similar. Tiene pantalla multi-touch, y se toca fÃsicamente la pantalla al jugar. Para algunos, la PSP ó la DS barrerán el dÃa que funcionen tocando la pantalla con los dedos; (entonces, ¿que harán con los botones?) para otros, al iPod touch le faltan controles fÃsicos (entonces, ¿para que tocar la pantalla?) pero en cualquier caso, alguien tendrá que meterse en el terreno de la competencia en este sentido, le guste o no.
Sea como sea, el iPod touch es, bajo mi punto de vista otra cosa. Más una alternativa a los videojuegos antes que una nueva plataforma de videojuegos. Aunque eso sÃ, no tiene nada que envidiar a la competencia… como la competencia nada tiene que envidiarle a Apple en otros aspectos. veremos como avanza el tema.
Posts relacionados
- Rock Band para iPhone e iPod touch existe
- ¿El iPod Touch es la portátil de juegos número uno? No lo creo
- Konami planea lanzar cuatro juegos para iPhone y iPod Touch
- Sony y Nintendo están asustados ante el éxito del iPhone
- La demo de Metal Gear Solid Touch ya está disponible en la AppStore
3 Comentarios
Deja un comentario















No es una consola portátil de videojuegos, por más que Apple lo quiera llamar asÃ, es un dispositivo con grandes capacidades multimedia. Si Apple le llama videojuego a cualquier cosa que se publica en la AppStore, entonces los teléfonos móviles también son consolas y Symbian y Windows Mobile tienen un catálogo más grande.
Al menos yo nunca he podido terminar un juego que no sea un puzzle o de esos para entretenerse camino a un lugar. Por lo general, los controles son muy malos y peores son los que hacen uso del acelerómetro.
[...] Scorezero: El doble filo de la nueva plataforma de videojuegos llamada iPod [...]
[...] DJ Hero -cuando salga- etc. Y todo videojugador sabe que muchas plataformas podrÃan estar viendo las orejas al lobo, y a la vez, siempre se ha negado que los mencionados tÃtulos vayan a ver la luz para iPhone e [...]