Entrevista a los creadores de The Conduit

En La Gran N acaban de publicar una interesante entrevista a Justin Sicking, uno de los diseñadores del videojuego The Conduit. El tÃtulo desarrollado por High Voltage Software promete alcanzar unas cotas gráficas que nadie habÃa conseguido en Nintendo Wii. En la entrevista Sicking incide en la creación de un control especÃfico para el wiimote y también habla del completo sistema de personalización del control.
Estuvimos estudiando otros juegos de tipo FPS, como Metroid Prime 3, Medal Of Honor Heroes 2 y Red Steel cuando estabamos diseñando los controles y los movimientos que usarÃamos en el juego. Tomamos un montón de notas de esos juegos, asà como de la respuestas que dieron los jugadores. No podÃamos contentar a todos, y nos dijimos ¿por qué no permitir que cada jugador personalice la manera de controlar el juego?. Nuestros programadores han ido mucho más allá de lo que podrÃamos esperar y sabemos que, probablemente, tenemos el sistema de personalización del control más robusto que existe, actualmente, en cualquier juego de Wii; y estamos orgullosos de ello”
(vÃa: La Gran N)
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