No podía ser de otra forma. Si a algunas de las más grandes compañías la crisis no las perdona, que se podía esperar de una empresa que lleva desarrollando 12 años el que probablemente sea al juego más esperado de los últimos tiempos? La cosa es que ya son varias las fuentes del otro lado del charco las que aseguran que 3D Realms ha cerrado sus puertas por motivos económicos.
Por el momento los únicos que se han pronunciado al respecto son la gente de Deep Silver, que aseguran que el proyecto de llevar la trilogía de Duke Nukem a PSP y a Nintendo DS sigue en pié. Si no ha habido ningún otro cataclismo, Radar Group sigue al frente de Earth no More y Prey 2, ambos de 3D Realms hasta que se sacó las licencias de encima. O las tuvo que vender, vaya.
Así que la gran pregunta es ...
DHM Interactive ha tirado la toalla y, si no hay cambios, Afrika no llegará a Europa. La distribuidora francesa no ha podido llevar a buen puerto las negociaciones para distribuir el particular safari fotográfico para PlayStation 3 en el viejo continente, y a menos que otra distribuidora intente hacerse con los derechos, el título no llegará a Europa.
En vista de que las negociaciones se han truncado de nuevo, y que el juego hace cerca de un año que se lanzó en Japón, las posibilidades de que el título pueda correr en las consolas europeas son cada vez más remotas, y la única salida pasa por recurrir a los mercados de ...
Hace escasos días os explicamos que Konami podría replantearse el lanzamiento de Six Days in Fallujah porque el juego no era bien visto por mucha gente, cuando todo el mundo apuntó que la desarrolladora estudiaba retrasar el lanzamiento en algunas regiones una vez se comprobase que efectivamente, el título era demasiado crudo, polémico o llamadlo como queráis. Pues bien; al parecer acertamos, y Konami no lanzará Six Days en Fallujah. Por ahora Atomic Games se tendrá que buscar otra compañía para que lance el videojuego, lo que implica que el título, hasta el momento, no ha sido oficialmente cancelado, pero ha perdido un importantísimo pilar para su publicación.
Nos atribuímos el éxito del acierto no por la cancelación del proyecto en sí por parte de Konami, sino porque, como apuntamos, el mundo de los videojuegos está cogiendo unos colores que no son los convenientes. Y es que la cancelación del proyecto ...