Sony ha revelado la edición especial que acompañará al lanzamiento de Killzone 3. Su nombre es “Helgast Edition” y trae consigo una réplica de un casco Helgast. No es lo más original teniendo en cuenta que hace unos años Microsoft hizo algo similar con la edición limitada de Halo 3, la cual tenía un casco de Master Chief, pero seguramente eso a los jugadores de Killzone no les importa.
El casco Helgast no será el único pretexto para decidirse por esta edición, pues dentro del mismo paquete podremos encontrar todas la siguientes joyitas:
Una copia del juego Killzone 3 (obviamente).
Figura de acción Helgast de 6.5″.
Contenido adiciona en vídeo con el detrás de cámaras.
Libro de arte con ilustraciones de Killzone.
Además, como si esto no fuera suficiente, también se incluirá un código para descargar desde la PlayStation Store diversos complementos exclusivos:
Sountrack del juego y temas dinámicos para PlayStation 3.
Paquete de mapas con dos escenarios ...
Sabíamos que Killzone 3 sería lanzado a principios del próximo año, pero lo que no sabíamos era la fecha exacta. Pues bueno, SCEA finalmente ha decidido acabar con nuestro sufrimiento y aprovechando la PAX 2010 han confirmado que el nuevo título de Guerrilla Games llegará a tiendas el 22 de febrero de 2011.
Cabe decir que esta fecha corresponde a su salida en América, y aunque no sabemos si será la misma para Europa, probablemente sólo serán unos días de diferencia. De cualquier forma habrá que esperar a un comunicado de SCEE.
Killzone 3 promete una gran cantidad de novedades respecto a su predecesor, entre ellas un mejor motor gráfico, mejores controles, escenarios mas grandes, Jetpacks y un juego sin pantallas de carga. Todo parece ideal para que Guerrilla vuelva a sorprendernos, así que ya saben qué fecha marcar en su ...
Como si lo que sabemos de Killzone 3 ya no fuese suficientemente interesante, Guerrilla Games ha desvelado algo que seguramente le caerá muy bien a los que están esperando el lanzamiento de este título: no habrá pantallas de carga.
Steven Ter Heide y Herman Hulst, productores del juego, mencionaron que las pantallas de carga serán prácticamente inexistentes, lo que nos permitirá tener una experiencia más fluida: “sólo inserta el disco y disfruta de principio a fin sin pausas”. Pero además de dicha característica, también mencionaron que esta entrega tendrá un control y un sistema más pulido que el de su predecesor.
En lo personal, mientras no sean muchas, no me molestan las pantallas de carga, de hecho, a veces vienen muy bien para darse un “respiro forzoso”. No obstante, sin duda es un logro destacable y digno de apreciar de ...