Tras un largo tiempo sin noticias de I Am Live, la guapa productora Jade Raymond ha salido a comentar sobre este survival-horror que se anunció hace tres años.
Aunque no reveló nuevos detalles, Raymond señaló que el juego ha estado siendo desarrollado por distintos estudios y finalmente se lanzará en algún momento de este 2011. Sin embargo, no llegará a las tiendas físicas como se planeaba en un principio, sino que se distribuirá en la PlayStation Network y Xbox Live Arcade.
No se explicó el motivo por el que ahora el juego sólo será lanzado en formato digital, pero no parecen ser muy buenas noticias. Por lo menos ya sabemos que no ha sido cancelado, aunque tendremos que seguir esperando a más detalles.
Actualización: Ubisoft ha declarado que todavía no hay ningún comunicado oficial sobre el lanzamiento de I Am Live. Todo se trató de un error de traducción en un vídeo hecho ...
EA y DICE han mostrado un nuevo y espectacular tráiler de Vietnam, la nueva expansión para Battlefield Bad Company 2 que añadirá al modo multijugador nuevos escenarios, armas y vehículos característicos de la Guerra de Vietnam.
Además de poder ver la gran cantidad de acción que nos espera con todo este nuevo contenido, al final del tráiler se confirma su precio: $14.99 dólares en la PlayStation Store y 1200 Microsoft Points en Xbox Live. Su lanzamiento está programado para invierno, aunque todavía no se ha fijado una fecha exacta.
Si creen que el precio es alto para ser un contenido descargable, basta con ver el vídeo para darse cuenta que cada centavo estará perfectamente ...
Halo: Reach se lanzó en las tiendas del mundo el día de ayer, y aunque aún no hay datos oficiales de las ventas (que seguramente serán sorprendentes) Bungie nos deja ver que el título ha sido recibido con éxito ya que sólo en su primer día ha logrado rebasar el récord de usuarios en Xbox Live que impuso Halo 3.
Si bien no se han dado números exactos, sólo basta decir que en el lanzamiento de Halo 3 los servidores de Xbox Live sufrieron muchísimas caídas por la gran cantidad de usuarios que se conectaron simultáneamente, obligando a Microsoft a realizar tareas de mantenimiento. Si eso fue hace 3 años, ya imaginarán los millones de jugones que se conectaron en las últimas 24 horas para jugar Reach.
La saga de Halo siempre se ha caracterizado por ser de las más jugadas en Xbox Live, y parece que la costumbre no se perderá ...