Publicado el Viernes, 3 de Julio del 2009 por
Christian
Maxime Beland, director creativo de Splinter Cell: Conviction, reveló en una entrevista para OXM que la nueva entrega de Sam Fisher podrá ser finalizada en unas 12 horas, asà que definitivamente no se trata de un juego largo.
Según Beland, con esto se aseguran que las personas terminen el juego; evidentemente, refiriéndose a aquellos tÃtulos [...]
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Publicado el Jueves, 2 de Julio del 2009 por
Christian
Desde que se anunció Castlevania: Lords of Shadow, sabemos que Hideo Kojima está inmiscuido en este proyecto, no obstante, no tiene nada que ver con su desarrollo, de todo eso se encarga el equipo de Mercury Steam. Entonces, ¿qué es exactamente lo que hace el afamado productor? Él mismo nos lo aclara.
Según explica Kojima, tan [...]
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Publicado el Miércoles, 1 de Julio del 2009 por
Chus Vilallonga
El estudio conocido entre otros por tÃtulos como F.E.A.R. o Condemned está buscando personal para un nuevo juego.
Monolith requiere de los servicios de un ingeniero de software, que trabajará codo con codo con diseñadores y artistas entre otros, con el fin de llevar a buen puerto un nuevo tÃtulo con vista en primera persona a [...]
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Publicado el Lunes, 29 de Junio del 2009 por
Chus Vilallonga
No es culpa nuestra que este tema salga otra vez a la luz, teniendo en cuenta que hasta el momento casi nunca se ha acertado; nos limitamos a hacernos eco de lo que se dice en la prensa estadounidense. En esta ocasión son varios medios los que apuntan a una rebaja de las consolas de [...]
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Publicado el Martes, 23 de Junio del 2009 por
Christian
En la web de Major Nelson, la cual es usada por Microsoft para dar diversos anuncios sobre Xbox 360, se ha desvelado que próximamente se lanzará una actualización que optimizará en gran medida la interfaz de dicha consola.
No estamos hablando de una actualización tan importante como lo fue “New Xbox Experience” a finales del año [...]
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Publicado el Miércoles, 17 de Junio del 2009 por
Christian
El tiempo no pasa en vano, y asà como en la saga de Metal Gear hemos sido testigos del envejecimiento de Solid Snake, ahora ocurrirá lo mismo con Sam Fisher en su nueva y tan retrasada aventura Splinter Cell: Conviction.
Asà lo ha revelado recientemente un desarrollador de Ubisoft, quien afirmó que Sam Fisher ya es [...]
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Publicado el Martes, 16 de Junio del 2009 por
Christian
Hasta ahora, Microsoft nos ha vendido la idea de que Project Natal será un nuevo periférico para Xbox 360 que nos permitirá controlar los juegos de una manera diferente. Sin embargo, nuevos rumores señalan que Project Natal podrÃa no ser sólo un control que se venda por separado, sino una nueva consola.
Los rumores surgen a [...]
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Publicado el Martes, 16 de Junio del 2009 por
Christian
Lento, muy muy lento. Asà parece que marcha el desarrollo de Final Fantasy XIII para Xbox 360. Y es que cuando podrÃamos pensar que esta versión ya está algo avanzada tomando en cuenta que su lanzamiento está previsto para el próximo año, Square Enix ¿confiesa? revela que el desarrollo de Final Fantasy XIII para la [...]
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Publicado el Martes, 16 de Junio del 2009 por
Christian
A pesar de que Mirror’s Edge no fue un éxito en ventas y tampoco se llevó grandiosas crÃticas por parte de los medios, Electronic Arts no piensa abandonar este original juego y prueba de ello es que ya están trabajando en una secuela.
Patric Soderlund, de EA, aseguró a Videogamer.com que tarde o temprano podremos ver [...]
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Publicado el Viernes, 12 de Junio del 2009 por
Christian
Gráficos impresionantes, un control bien aprovechado, escenarios inmensos, y un argumento interesante. Éstos parecen ser los ingredientes perfectos para que un juego sea todo un éxito. Sin embargo, a pesar de que Assassin’s Creed cumple con todos esos aspectos, falla en algo: es extremadamente repetitivo. Asssassin’s Creed cansa pronto y jugarlo puede llegar a ser [...]
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