2K Games admite los problemas de Bioshock en PS3

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Parece que la demo de Bioshock para PS3, lanzada hace escasos días, muestra serios problemas. La mayoría parecen estar relacionados con las texturas, pero tampoco se libra de bugs y otras cuestiones. La community manager de los foros de 2K Games, Elizabeth Tobey, ha hablado del tema y ha prometido medidas para solucionarlo, aunque con bastante ironía…

«Primero, quiero agradeceros la atención al detalle y el espartano nivel de exigencia al que nos sometéis los más devotos fans de Bioshock […] Cuando vimos un post preguntando sobre los problemas detectados en la demo, lo comprobamos inmediatamente. Y tenéis razón. La textura del Big Daddy caído en la demo de PS3 tampoco alcanza nuestro nivel de calidad. Se nos pasó. Lo admitimos. Sin embargo, quiero aseguraros que esto es la excepción, no la norma, y aunque lamento este despiste, pusimos mucho amor en hacer que este juego se viese increíble en la PS3 y estoy segura de que cuando juguéis el resto de la demo estaréis de acuerdo en que las texturas no son todas como ésta. En cuanto al resto de los problemas y preocupaciones, estamos trabajando diligentemente para replicar cualquier bug y os informaremos con lo que encontremos»

El juego sale el día 24 de octubre, así que tendrán que darse prisa en solucionar esos problemas.