A principios de junio cuando EA confirmó que el desarrollo de Command & Conquer: Red Alert 3 para PlayStation 3 había sido suspendido, no se dieron detalles acerca de ello y tan sólo nos tuvimos que conformar con la mala noticia. Pero ahora que ya se ha pasado un tiempo, los desarrolladores explican que todo se debió por problemas con el desarrolo de esta versión, y consideran que PlayStation 3 es una consola “exótica y difícil para desarrollar”.
Amer Ajami, productor de EALA, comentó a Videogamer que cuando anunciaron la versión para PlayStation 3 del juego aún estaban probando la arquitectura de PlayStation 3, después se dieron cuenta que su motor no estaba diseñado para la consola, la cual califican como potente pero que es «difícil para desarrollar».
Ajami no descarta una versión de Command & Conquer: Red Alert 3 para PlayStation 3 en un futuro, pero por el momento no tienen planes y el juego será lanzado para Xbox 360 y PC el próximo mes de octubre.