FarCry 2 sufre del efecto BioShock

Los que tengan buena memoria recordarán que cuando BioShock salió a la venta hubo una pequeña polémica relacionada con la forma en que el juego aplicaba el formato widescreen o 16:9. En lugar de reajustar la imagen y ampliar lo que se puede ver a derecha e izquierda, se limitaban a recortar la pantalla por arriba y por abajo, con lo que aquellos que jugaban en pantallas panorámica se perdían bastante.

Ahora, según comentan en el foro oficial del juego, parece que ha ocurrido exactamente lo mismo con FarCry 2. En la imagen inferior podéis apreciar en color rojo lo que se recorta al jugar en formato 16:9.

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