Aunque en más de una ocasión las desarolladoras han criticado la compleja arquitectura de la PlayStation 3 e incluso hace unas semanas Rockstar Games declaraba que había sido precisamente esto el principal motivo del retraso de Grand Theft Auto IV, Ubisoft Montreal por su parte ha elogiado la capacidad de procesamiento de PlayStation 3.
Dominc Guay director de desarollo de FarCry 2 comentó a Computers and Videogames que en un principio se mostraban preocupados por el desarollo en PlayStation 3, sin embargo comenzaron a verle ventajas y se encontraron con que la arquitectura de la consola encajaba muy bien con sus planes para FarCry 2.
Guay agregó que se encuentran muy sorprendidos con la eficencia del procesador Cell y están muy satisfechos con el formato de Blu-ray y el que todos los modelos de PS3 incluyan disco duro.
(vía: 3DJuegos)