Natal no será retrocompatibe por software en todos los juegos

Estoy convencido que cuando se anunció la retrocompatibilidad por software de Natal de los actuales tÃtulos de Xbox 360, muchos se imaginaron que la cosa serÃa tan sencilla como actualizar el amplio catálogo de juegos y empezar a hacer el indio delante de la tele. De hecho asà nos lo vendieron astutamente en el Tokyo Game Show. Pues no.
En Akihabarablues destapan el pastel a partir de un artÃculo de Destructoid en el que Kudo Tsunoda -todo un peso pesado de la industria y, digamos, bastante metido en el tema Natal- explica que la cosa no es tan sencilla, hasta el punto de que hacer compatibles con Natal todo los juegos podrÃa implicar una reescritura total de cada tÃtulo, por lo que la cosa no es pulsar en “actualizar” y a correr.
Uy si, las demos mostradas tenÃan una pinta impresionante. Pero de ahà a llevar Natal a todo el catálogo hay un abismo tan grande, que posiblemente más de uno se matarÃa en la caÃda. Además, me gustará ver la interacción que tiene Natal en cada juego, porque me da a mi que va a distar mucho de lo que la gente espera… a menos claro, que se centren en crear juegos por y para Natal y se dejen de parches chorizeros.
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