Tras el lanzamiento de las expansiones Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel y Point Lookout, Bethesda Softworks ya prepara el lanzamiento del quinto contenido descargable para Fallout 3, que se trata de Mothership Zeta.
En esta expansión, el juego tomará otro dirección cuando nuestro personaje sea secuestrado por alienígenas que colisionaron en Capital Wasteland. Desde luego, estos visitantes no tienen la intención de hacer amigos, por lo que nuestro objetivo será buscar una forma de escapar de la nave extraterreste; habrá nuevos personajes, y tendremos la oportunidad de cargar armas alienígengas.
Según ha confirmado Bethesda Softworks, la expansión Mothership Zeta se lanzará el próximo 3 de agosto y estará disponible en Xbox 360 por 800 Microsoft Points, y para PC a través de Games for Windows Live por $10 dólares.
Mothership Zeta también llegará a PlayStation 3, sin embargo, primero habrá que esperar a que se lancen las cuatro expansiones previas de Fallout ...
Cuando parecía que los jugadores de PlayStation 3 se quedarían poder disfrutar del contenido descargable para Fallout 3, Bethesda Softworks acaba de revelar que The Pitt y Broken Steel, dos de los tres episodios que han salido para la versión de Xbox 360, también llegarán muy pronto a la consola de Sony.
El primer contenido será lanzado durante el mes de junio, y posteriormente, en el mes de agosto, estará disponible la segunda expansión. Sin embargo, todavía habrá que esperar a que se confirme el precio de ambas descargas.
¿Creían que es era todo? Aún queda más. Bethesda también confirmó que está trabajando en dos episodios nuevos llamados Point Lookout y Mothership Zeta. Dichos contenidos se lanzarán de manera simultánea en Xbox 360 y PC durante junio y julio, y en PS3 hasta que salgan The Pitt y Broken Steel.
Adicionalmente, para el mes de octubre se tiene previsto el lanzamiento de una ...
Interplay adquirió el compromiso en 2004 de desarrollar una versión online del universo Fallout; por el momento se llama Project: V13, una clara referencia que todo aficionado a la saga ya sabe de donde viene. Por aquel entonces Interplay tuvo que desprenderse por motivos económicos de muchas licencias, una de las cuales era Fallout que compró Bethesda Softworks, pero Interplay se reservó el derecho de llevar a buen puerto una versión online bajo unas condiciones previamente acordadas con Bethesda.
Y es precisamente esta última la que ahora está reclamando el derecho de hacerse con la franquícia de Fallout Online porque Interplay no ha cumplido las condiciones acordadas. La principal condición podría ser, no solo que la inversión prometida de 75 millones de dólares para garantizar un buen producto nunca se realizó, ya que el proyecto debía estar en una fase muy avanzada a principios de este mes, algo que no se ...