Desarrolladores

Killzone 3 sin pantallas de carga

Como si lo que sabemos de Killzone 3 ya no fuese suficientemente interesante, Guerrilla Games ha desvelado algo que seguramente le caerá muy bien a los que están esperando el lanzamiento de este título: no habrá pantallas de carga. Steven Ter Heide y Herman Hulst, productores del juego, mencionaron que las pantallas de carga serán […]

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Final Fantasy XIV se retrasó en PS3 debido a «problemas técnicos»

Luego de que Square Enix anunciara la fecha de salida de Final Fantasy XIV y muchos jugadores de PS3 entraran en cólera, su productor Hiromichi Tanaka ha justificado el retraso para la plataforma de Sony por «problemas técnicos«. «Estamos conscientes del enojo de los jugadores, y los desarrolladores están tristes porque hicieron todos lo posible

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